Что ещё за аномалии такие?
А был ли дождичек в четверг?
| HP | AU | war | 2003 | Маггло-магический постапокалипсис.

Brave New World

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Brave New World » Персоналии » Заявки игроков


Заявки игроков

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

Код:
<!--HTML-->
<div id="fam"><div class="famblock">
<h5>Разыскиваются в игру</h5>
<div><div id="famperson"><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/f3/a0/63093.jpg" title="Внешности на выбор игроков">
    <p><big><a href="https://bnw.f-rpg.me/viewtopic.php?id=19#p633">"ЗОЛОТАЯ ГВАРДИЯ", от 15 до 24</a></big>
Группа подростков из приюта, выпестованная и обращённая Изенгримом. Несмотря на возраст, обладают полным набором прав и обязанностей. Первые оборотни нового поколения, не зашоренные старыми правилами и традициями.</p></div>
<div id="famperson"><img src="https://forumupload.ru/uploads/001a/f3/a0/2/170671.jpg" title="Внешность на ваш вкус, лишь бы не стерва">
    <p><big><a href="https://bnw.f-rpg.me/viewtopic.php?id=19#p3005">ДЖЕССИКА МИЛТОН, 23</a></big>
Конюх, берейтор, лошадиный зоотехник, жена. Маггла, дочь джентри, конезаводчиков и охотников-любителей, а ещё главы местного "Ку-Клукс-Клана". Из двух братьев и двух родителей в живых осталось по одному. </p></div>

<div id="famperson"><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/f3/a0/17576.jpg" title="Прототип">
    <p><big><a href="ссылка">ИМЯ, ВОЗРАСТ</a></big>
Краткое описание персонажа. Текст, текст, текст, текст, текст, текст, текст, текст, текст, текст, текст, текст, текст, текст, текст, текст, текст, текст, текст, текст, текст, текст, текст, текст, текст, текст, текст, текст, текст, текст, текст, текст, текст, текст.</p></div>
</div>

</div></div>
Код шаблона
Код:
[html]<div id="quenta">
<div class="q_info">
<b>Имя и фамилия на русском, возраст цифрами</b>
деятельность
<span>чистота крови (если оборотень, тоже указать)</span>
<div>
Краткое описание персонажа. По количеству символов текст должен быть не короче указанного, чтобы шаблон html сохранил свою форму и размер.
</div>
</div>
<div class="q_fc">
<img src="ссылка на изображение 250х120">
<span>Имя и фамилия актера латиницей</span>
</div>
</div>
[/html]
[spoiler="О персонаже"][b]Общая справка[/b]

[b]Возможные сюжетные ветки[/b]

[b]Дополнительно[/b] (если этот пункт не нужен, удалите)

 [/spoiler]

0

2

[html]<div id="quenta">
<div class="q_info">
<b>"Золотая гвардия", от 15 до 24 лет</b>
приближённые вожака
<span>Магглы, сквиб, магглорожденный</span>
<div>
Группа подростков из приюта, обращённая и выпестованная Изенгримом. Несмотря на возраст, обладают полным набором прав и обязанностей в соответствии с положением.</div>
</div>
<div class="q_fc">
<img src="https://i.ibb.co/zhfN8G2/golden1.jpg">
<span>Внешность - на выбор игроков</span>
</div>
</div>
[/html]

О персонажах

Общая справка
Дети из маленького приюта на границе Англии и Шотландии. После катаклизма они сплотились и научились выживать, но покатившийся в тартарары мир оказался ещё менее дружелюбен, чем раньше. Вскоре после возвращения магии Изенгрим практически спас им жизнь, заслужив у большинства расположение и доверие. Наступившее через несколько дней полнолуние могло стать для детей первым и последним столкновением с магическим миром, однако всё сложилось иначе. Приняв самостоятельное решение, они стали первыми оборотнями в стае Изенгрима, с самого начала являясь опорой и поддержкой вожака, и с годами эта позиция не изменилась. 
Как его доверенные лица "Золотая гвардия" принимает участие во многих делах стаи. Кто-то может считать их фанатиками - возможно, это действительно так. Что особенно важно, они - первые оборотни нового поколения, не зашоренные старыми правилами и традициями. А ещё они - дети войны, подростки с обязанностями и привилегиями, которым порой приходится доказывать себе и окружающим, что они имеют на эти привилегии полное право.     

Состав (~7 персонажей):
- Девушка, 24 года, маггл, оборотень 1/2 фаза, лидер - придержана

Другие участники:
Возраст 15-22 лет. Два персонажа второй фазы, остальные - первой. Один персонаж - сквиб, один персонаж - магглорожденный, остальные - магглы. 

Возможные сюжетные ветки
Во флэшбэках - весь букет самостоятельного выживания в первые полгода после катаклизма, участие в экспансии и организации Шотландии, те самые события, которые формировали их как личностей. Возможность побыть героями (или злодеями) - в зависимости от ситуации и точки зрения. Изучение нового мира и его законов. Взаимодействие с другими доверенными лицами Изенгрима и подчинёнными, укрепление своих позиций, обучение.
В целом - игра в осознание себя как личности и как волка, поиск своего места между "любимчик вожака" и "ценный член группы". Действительно участие в жизни стаи и принятии решений, в том числе глобальных. Вопросы верности и выбора пути: несмотря на всё написанное выше, кто-то из "Золотой гвардии" легко может сомневаться в вожаке или даже решить, что путь стаи Изенгрима - не для него. Также эти персонажи - невероятно сплочённая команда, почти семья (по крайней мере изначально) - и не только в силу общей биографии. "Золотая гвардия" является полноценной малой группой (см. матчасть про стаю Изенгрима и оборотней), что даёт возможность поиграть в связь внутри группы, со всеми преимуществами и недостатками.

Дополнительно
Заявка групповая, прежде чем писать анкету, стоит связаться с Изенгримом и/или другими уже присутствующими в игре персонажами из "Золотой гвардии". Персонажей 17 лет и младше действительно можно брать, и это едва ли не единственная возможность поиграть персонажей такого возраста вне тыла.

Отредактировано Isengrim (2021-02-27 01:04:56)

Подпись автора

- Вы шут, Лоуренс.
- Не всем же быть укротителями львов (с)

+2

3

Персонаж занят

[html]<div id="quenta">
<div class="q_info">
<b>Джессика Милтон, 23</b>
конюх, берейтор, лошадиный зоотехник, жена
<span>маггла</span>
<div>
Ищу жену. Хочу играть приключения в рушащемся мире, романтику — если получится. Конфликты из-за «охоты на ведьм» и прочие драмы по желанию.
</div>
</div>
<div class="q_fc">
<img src="https://forumupload.ru/uploads/001a/f3/a0/2/199232.jpg">
<span>Jane Doe (на ваш вкус, лишь бы не стерва)</span>
</div>
</div>
[/html]

О персонаже

Общая справка
Дочь сэра Джона и леди Элис Милтонов, джентри, конезаводчиков и охотников-любителей. Из двух братьев и двух родителей в живых осталось по одному (все подробности — в моей анкете).

Я был подкидышем в семье Джессики, мы сдружились и в итоге поженились (по залету, не факт, что от меня — семья Джессики очень консервативна, а тут еще и пост-апокалипсис случился).

Возможные сюжетные ветки
Детство-отрочество: Я — подкидыш с невнятной историей, ставший успешным жокеем. До этого мы более-менее росли вместе (более — если Джессика тоже росла на конезаводе и училась в местной школе, менее — если она училась где-то еще и дома не жила) и дружили. Можно играть знакомство и общие детские приключения (не больше одного, наверно?)

Катаклизм, вестерн: Сбежавшие из соседней тюрьмы преступники пришли к нам требовать странного, можно играть осаду, отстреливаться, делать вылазки и т.д.

Катаклизм, выживание: бытовые сюжеты — чем кормить лошадей, как подвести к дому воду, как договориться с соседями о меновой торговле, что делать, если почти все болеют…

Катаклизм, охота на ведьм: отец Джессики, сэр Джон Милтон — глава местного "Ку-Клукс-Клана". Как Джессика относится к волшебникам? Как она поведет себя, узнав, что ее муж из волшебной семьи (пусть и сквиб)? А если в лапы жаждущих крови фермеров попадет волшебник?

Брак: мы с Джессикой поженились по залету. Чей это ребенок? Если не мой (мне кажется, так интереснее), то знаю ли я об этом? Обман это был, шантаж или моя готовность помочь попавшей в сложное положение подруге?

Драма: Джессика очень опасалась родов, но до них не дошло. Выкидыш это был или тайный аборт? Еще через какое-то время она забеременела снова — правда или это только я так думаю?

Дополнительно
Обещать романтику незнакомому соигроку глупо, может просто не срастись. Я надеюсь, что получится, но и без романтики можно поиграть много интересного: приключения, дружбу, вражду, обман, спасение…

Я предлагаю начать с ранней юности героев и посмотреть, что получится — если персонажи друг другу понравятся, сыграем ухаживания и конфеты-букеты, если романтика не складывается, можем сыграть совместное преодоление и дружбу (или вражду). В какой-то момент мой персонаж сбежит с конезавода (может, не совсем по своей воле), и тогда у Джессики будет выбор, искать его (чтобы убить или чтобы любить) или пойти своим путем.

Как игрок я предпочитаю посты небольшие, но частые.

Отредактировано Nick Selwyn (2021-03-15 11:27:23)

+1


Вы здесь » Brave New World » Персоналии » Заявки игроков


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно